인류의 시간을 효율적이게
2018.01.14
인류의 시간을 효율적이게 한 친구들 = 유니티, 언리얼게임 시장에 대해 논할수 밖에 없는게, 뭐 내 관심사이기도 하지만 세상을 지배할 문화가 게임만큼 강력한게 없으니. 현재 언리얼과 유니티가 게임 제작 시장의 큰부분을 차지한다. 코딩의 통일성은 줄수 없다. 뭔가 특별한 것이 없는 한.하지만 디자인의 프로그램화는 가능하다. 게임 속 디자인 툴만봐도... 그래픽 디자이너들에게 안타깝지만 효율적인 툴을 만들게 된다면 더욱 효율적이게 게임 개발이 가능하다. 디자이너들 없이... 엔진 제작자들이 마음 먹고, 디자인 적인 요소를 지원한다면. 엔진 제작자들이 불가능 하다면, 큰 기업이 지원 해준다면 가능하겠지. 따로 디자인 팀을 유지하며. 좀 더 나아가서는 인공지능을 활용해서 창조 그자체도 가능할 것이다. 분명 게임..